Oblivion:Musica

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Copertina della colonna sonora di Oblivion
Copertina originale

La musica di Oblivion è stata composta da Jeremy Soule. È disponibile su iTunes, Amazon e Google Play, nonché precedentemente su Directsong. Se possiedi la versione PC del gioco, puoi trovare le tracce audio nella cartella Oblivion\Data\Music folder, divise in cinque sottocartelle a seconda di dove vengono utilizzate. Non presentano titolo o i tag ID3 come nelle versioni acquistate a parte, ma oltre a questo sono identiche.

La musica varia da tracce lente, adatte all'esplorazione, a quelle più veloci usate nel combattimento. È semplice accorgersi di quando un nemico individua il giocatore per il cambio repentino della musica.

Tracce

Ci sono 28 tracce in totale, ma solo 26 sono incluse nella colonna sonora. Le tracce "Success" e "Death" non sono incluse e vengono riprodotte rispettivamente quando il giocatore aumenta di livello e muore. Il gioco divide le tracce in cinque categorie:

  • Special: Queste tracce sono riprodotte in momenti particolari durante il gioco. Vedi le note per maggiori informazioni.
  • Explore: Queste tracce vengono riprodotte in ordine casuale quando il giocatore si trova all'esterno delle città e dei dungeon.
  • Public: Queste tracce vengono riprodotte in ordine casuale quando il giocatore si trova in una città, locanda, casa o cappella.
  • Dungeon: Queste tracce vengono riprodotte in ordine casuale quando il giocatore si trova in un dungeon (rovine Ayleid, caverne, forti, miniere, ecc).
  • Battle: Queste tracce vengono riprodotte in ordine casuale quando il giocatore entra in combattimento.
Titolo Nome file Durata Tipo
01 Reign of the Septims tes4title.mp3 01:51 Special
02 Through the Valleys atmosphere_03.mp3 04:19 Explore
03 Death Knell battle_07.mp3 01:12 Battle
04 Harvest Dawn town_01.mp3 02:51 Public
05 Wind from the Depths Dungeon_01_v2.mp3 01:42 Dungeon
06 King and Country atmosphere_08.mp3 04:05 Explore
07 Fall of the Hammer battle_04.mp3 01:16 Battle
08 Wings of Kynareth atmosphere_07.mp3 03:30 Explore
09 All's Well town_02.mp3 02:26 Public
10 Tension dungeon_02.mp3 02:32 Dungeon
11 March of the Marauders battle_01.mp3 02:08 Battle
12 Watchman's Ease town_04.mp3 02:05 Public
13 Glory of Cyrodiil atmosphere_01.mp3 02:28 Explore
14 Defending the Gate battle_06.mp3 01:26 Battle
15 Bloody Blades battle_05.mp3 01:14 Battle
16 Minstrel's Lament atmosphere_04.mp3 04:42 Explore
17 Ancient Sorrow dungeon_03.mp3 01:05 Dungeon
18 Auriel's Ascension atmosphere_06.mp3 03:05 Explore
19 Daedra in Flight battle_03.mp3 01:02 Battle
20 Unmarked Stone dungeon_05.mp3 01:06 Dungeon
21 Bloodlust battle_02.mp3 01:07 Battle
22 Sunrise of Flutes town_03.mp3 02:56 Public
23 Churl's Revenge battle_08.mp3 01:08 Battle
24 Deep Waters dungeon_04.mp3 01:11 Dungeon
25 Dusk at the Market town_05.mp3 02:11 Public
26 Peace of Akatosh atmosphere_09.mp3 04:11 Explore
N/A N/A success.mp3 00:17 Special
N/A N/A death.mp3 00:13 Special

Note

  • La traccia "Auriel's Ascension" non è inclusa nella versione originale per Xbox 360 del gioco. Tuttavia, è inclusa nelle versioni PC e PS3, oltre che alla versione GotY per Xbox 360.
  • Una versione leggermente diversa di "Reign of the Septims" è utilizzata nella cinematica iniziale del gioco.
  • Una sezione di "Reign of the Septims" è utilizzata in The Elder Scrolls: Legends per le schermate di caricamento della Chaos Arena. Wes Johnson, il doppiatore di Sheogorath, la canticchia.
  • "Daedra in Flight" compare nella Creazione Umbra per Skyrim Special Edition. "Wind from the Depths" compare invece nella Creazione Saints & Seducers.
  • Non in tutti i luoghi viene riprodotta la musica corretta. Per esempio, una melodia "Explore" viene riprodotta all'ingresso della Gilda dei Guerrieri di Cheydinhal nonostante si trovi in una città. Una traccia "Dungeon" viene riprodotta nello scantinato de La Quercia e Il Pastorale, nonostante il resto dell'edificio utilizzi musica del tipo "Public".
  • Tutte le tracce hanno una durata inferiore a quanto elencato sopra. Gli ultimi secondi sono silenziosi. Molto probabilmente, è stato fatto per dare qualche secondo di "riposo" tra una traccia e l'altra.
  • La traccia "Through the Valleys" è una riedizione di "Silt Sunrise" da Morrowind.
  • Esiste una traccia chiamata LauncherMusic nella cartella Oblivion che è la musica riprodotta quando il menù di lancio si apre. La traccia dura 44 secondi ed è estrapolata da "Reign of the Septims".