Oblivion:Musica
La musica di Oblivion è stata composta da Jeremy Soule. È disponibile su iTunes, Amazon e Google Play, nonché precedentemente su Directsong. Se possiedi la versione PC del gioco, puoi trovare le tracce audio nella cartella Oblivion\Data\Music folder, divise in cinque sottocartelle a seconda di dove vengono utilizzate. Non presentano titolo o i tag ID3 come nelle versioni acquistate a parte, ma oltre a questo sono identiche.
La musica varia da tracce lente, adatte all'esplorazione, a quelle più veloci usate nel combattimento. È semplice accorgersi di quando un nemico individua il giocatore per il cambio repentino della musica.
Tracce
Ci sono 28 tracce in totale, ma solo 26 sono incluse nella colonna sonora. Le tracce "Success" e "Death" non sono incluse e vengono riprodotte rispettivamente quando il giocatore aumenta di livello e muore. Il gioco divide le tracce in cinque categorie:
- Special: Queste tracce sono riprodotte in momenti particolari durante il gioco. Vedi le note per maggiori informazioni.
- Explore: Queste tracce vengono riprodotte in ordine casuale quando il giocatore si trova all'esterno delle città e dei dungeon.
- Public: Queste tracce vengono riprodotte in ordine casuale quando il giocatore si trova in una città, locanda, casa o cappella.
- Dungeon: Queste tracce vengono riprodotte in ordine casuale quando il giocatore si trova in un dungeon (rovine Ayleid, caverne, forti, miniere, ecc).
- Battle: Queste tracce vengono riprodotte in ordine casuale quando il giocatore entra in combattimento.
N° | Titolo | Nome file | Durata | Tipo |
---|---|---|---|---|
01 | Reign of the Septims | tes4title.mp3 | 01:51 | Special |
02 | Through the Valleys | atmosphere_03.mp3 | 04:19 | Explore |
03 | Death Knell | battle_07.mp3 | 01:12 | Battle |
04 | Harvest Dawn | town_01.mp3 | 02:51 | Public |
05 | Wind from the Depths | Dungeon_01_v2.mp3 | 01:42 | Dungeon |
06 | King and Country | atmosphere_08.mp3 | 04:05 | Explore |
07 | Fall of the Hammer | battle_04.mp3 | 01:16 | Battle |
08 | Wings of Kynareth | atmosphere_07.mp3 | 03:30 | Explore |
09 | All's Well | town_02.mp3 | 02:26 | Public |
10 | Tension | dungeon_02.mp3 | 02:32 | Dungeon |
11 | March of the Marauders | battle_01.mp3 | 02:08 | Battle |
12 | Watchman's Ease | town_04.mp3 | 02:05 | Public |
13 | Glory of Cyrodiil | atmosphere_01.mp3 | 02:28 | Explore |
14 | Defending the Gate | battle_06.mp3 | 01:26 | Battle |
15 | Bloody Blades | battle_05.mp3 | 01:14 | Battle |
16 | Minstrel's Lament | atmosphere_04.mp3 | 04:42 | Explore |
17 | Ancient Sorrow | dungeon_03.mp3 | 01:05 | Dungeon |
18 | Auriel's Ascension | atmosphere_06.mp3 | 03:05 | Explore |
19 | Daedra in Flight | battle_03.mp3 | 01:02 | Battle |
20 | Unmarked Stone | dungeon_05.mp3 | 01:06 | Dungeon |
21 | Bloodlust | battle_02.mp3 | 01:07 | Battle |
22 | Sunrise of Flutes | town_03.mp3 | 02:56 | Public |
23 | Churl's Revenge | battle_08.mp3 | 01:08 | Battle |
24 | Deep Waters | dungeon_04.mp3 | 01:11 | Dungeon |
25 | Dusk at the Market | town_05.mp3 | 02:11 | Public |
26 | Peace of Akatosh | atmosphere_09.mp3 | 04:11 | Explore |
N/A | N/A | success.mp3 | 00:17 | Special |
N/A | N/A | death.mp3 | 00:13 | Special |
Note
- La traccia "Auriel's Ascension" non è inclusa nella versione originale per Xbox 360 del gioco. Tuttavia, è inclusa nelle versioni PC e PS3, oltre che alla versione GotY per Xbox 360.
- Una versione leggermente diversa di "Reign of the Septims" è utilizzata nella cinematica iniziale del gioco.
- Una sezione di "Reign of the Septims" è utilizzata in The Elder Scrolls: Legends per le schermate di caricamento della Chaos Arena. Wes Johnson, il doppiatore di Sheogorath, la canticchia.
- "Daedra in Flight" compare nella Creazione Umbra per Skyrim Special Edition. "Wind from the Depths" compare invece nella Creazione Saints & Seducers.
- Non in tutti i luoghi viene riprodotta la musica corretta. Per esempio, una melodia "Explore" viene riprodotta all'ingresso della Gilda dei Guerrieri di Cheydinhal nonostante si trovi in una città. Una traccia "Dungeon" viene riprodotta nello scantinato de La Quercia e Il Pastorale, nonostante il resto dell'edificio utilizzi musica del tipo "Public".
- Tutte le tracce hanno una durata inferiore a quanto elencato sopra. Gli ultimi secondi sono silenziosi. Molto probabilmente, è stato fatto per dare qualche secondo di "riposo" tra una traccia e l'altra.
- La traccia "Through the Valleys" è una riedizione di "Silt Sunrise" da Morrowind.
- Esiste una traccia chiamata
LauncherMusic
nella cartella Oblivion che è la musica riprodotta quando il menù di lancio si apre. La traccia dura 44 secondi ed è estrapolata da "Reign of the Septims".