Template:Quest Header

The UESPWiki – Your source for The Elder Scrolls since 1995
Due to the sensitive nature of this template and the fact that it is used on a large number of pages, it has been semi-protected to prevent site-wide damage by vandal bots.
Editors: In order to minimize the impact on our servers, please use sandboxes to make and test changes to widely used templates before deployment.
For more information, please see this article's talk page.



Funzione

Questo template mostra una tabella informativa su una determinata missione e deve essere applicato nella parte superiore di tutte le pagine delle missioni.

Parametri

In precedenza alcuni parametri erano in minuscolo mentre altri erano in caratteri misti. Questi sono stati tutti impostati in minuscolo, sebbene i parametri con caratteri misti continueranno a funzionare normalmente. Per coerenza, si preferisce il minuscolo, poiché è quello in uso per la maggior parte dei template.

Quest Header
Parametri Visibilità Descrizione
type opzionale Il tipo di missione, utilizzato nel percorso.
addtrail opzionale Utilizzato per aggiungere ulteriori categorie al percorso.
description obbligatorio Una descrizione della missione.
image obbligatorio Una thumbnail di una parte della missione. Se questo parametro non è presente, un banner NeedsImage verrà aggiunto automaticamente all'articolo della missione. Nei casi in cui un'immagine non è veramente necessaria, imposta image su "none".
toclimit opzionale Limita i livelli di intestazione visualizzati nel sommario.
icon opzionale L'icona di gioco per la missione. Il nome dell'immagine è tutto ciò che serve — non usare [[File:...]] o [[Image:...]].
addabove
addbelow
opzionale Tutto ciò che dovrebbe essere aggiunto sopra o sotto la tabella delle informazioni sulla missione.
giver opzionale Chiunque ti dia la missione e dove trovarlo.
loc opzionale I luoghi in cui ti rechi per completare la missione (se non specificato, mostra "Nessuno"). Non è necessario includere la posizione di chi ti assegna la missione se è già stato fornito nel suo parametro (giver).
prev opzionale Se è una missione in serie, la missione che deve essere completata prima di questa.
next opzionale Se è una missione in serie, la missione che viene affidata al giocatore dopo il completamento.
conc opzionale Se è una missione in serie, qualsiasi missione che può essere svolta contemporaneamente.
reward opzionale Eventuali ricompense date al giocatore dopo che una missione è stata completata (visualizza "Nessuna" se non specificato).
disp opzionale Eventuali bonus disposizione guadagnati completando la missione.
rep opzionale Eventuali bonus reputazione guadagnati completando la missione.
fame opzionale
solo per Oblivion
Eventuali punti fama e/o infamia che verranno aggiunti quando il giocatore completa la missione.
id opzionale l'editor identification di questa missione.
reqrank opzionale Il grado di fazione richiesto per iniziare la missione.
reqrep opzionale Reputazione richiesta per ricevere la missione.
reqitem opzionale Tutti gli oggetti richiesti durante la durata della missione.
prereq opzionale Eventuali prerequisiti non coperti da altri parametri.
suggitem opzionale Tutti gli oggetti che possono essere utili al giocatore durante la missione.
suggspell opzionale Eventuali incantesimi che potrebbero essere utili al giocatore durante la missione.
reqlevel opzionale Il livello richiesto al giocatore per iniziare la missione.
sugglevel opzionale Il livello a cui dovrebbe essere il giocatore prima di iniziare la missione.
time opzionale Il tempo necessario per completare la missione o il limite di tempo se ce n'è uno.
difficulty opzionale La difficoltà della missione. (Storicamente sono stati utilizzati standard diversi. Per un uso futuro, utilizzare Facile, Medio, Difficile.)
imgdesc opzionale Una descrizione dell'immagine in miniatura.
mod opzionale Nome della mod che aggiunge la missione (se non è presene nella versione base del gioco).
nothumb opzionale Imposta nothumb=yes per forzare la visualizzazione dell'immagine a dimensione intera anziché in miniatura. Questo dovrebbe essere usato solo in casi eccezionali, come quando l'immagine sorgente è un'immagine animata.