UESPWiki:Morrowind Overhaul Project

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Il Morrowind Overhaul Project è un progetto volto a documentare completamente il terzo capitolo della serie Elder Scrolls portando i vecchi articoli agli standard e creando pagine per informazioni trascurate o difficili da ottenere.

Panoramica del progetto

La copertura del wiki di Morrowind varia da inadeguata a altamente incompleta. Queste pagine includono PNG e Luoghi, che hanno ricevuto poca o nessuna attenzione negli ultimi anni, e Missioni pagine che invece sono state ampiamente documentate ma in modo incompleto. Questo gioco è ampiamente disponibile ed è ampiamente compatibile con il software moderno, il che significa che la sua documentazione dovrebbe essere abbastanza semplice. Questo progetto mira a fornire un elenco di attività che devono essere completate per portare lo spazio dei nomi Morrowind e quelli delle sue espansioni alla pari con il resto del contenuto del wiki. Se vuoi dare una mano, aggiungi il tuo nome all'elenco Project Members assicurati di osservare le linee guida del progetto, esposte di seguito, e aggiornare anche le pagine tradotte in italiano con le tue modifiche sulla en:UESP.

Linee guida del progetto

Per ottenere una qualità coerente in termini di informazioni e layout, le linee guida MWOP dovrebbero essere seguite il più fedelmente possibile. Ci rendiamo conto che la complessità di tre interi namespaces può richiedere scelte univoche (ad esempio tabelle, intestazioni diverse) e questo va perfettamente bene: assicurati di lasciare un messaggio che spieghi la tua scelta nella pagina di discussione dell'articolo. Fare lo stesso anche caso di dubbio: poni le tue domande sulla pagina di discussione del progetto.

Scegli la tua area di competenza:

LAVORO IN-GAME

Implica l'acquisizione di schermate, la scrittura di guide dettagliate, l'aggiunta di dialoghi unici per le missioni e i PNG e il controllo delle guide dettagliate delle missioni già scritte.

LAVORO CON IL CONSTRUCTION SET

Implica la scrittura degli inventari dei PNG, la verifica che qualsiasi bottino o nemico descritto su una pagina sia accurato e il controllo incrociato di tutte le informazioni che provenivano originariamente dal construction set, come statistiche e informazioni sulla fazione.

LAVORO WIKI

Implica il controllo grammaticale, la formattazione e il collegamento delle pagine. Questo può essere fatto, nella maggior parte dei casi, senza possedere il gioco.

Elenco delle attività

Morrowind, Bloodmoon, Tribunal

  • Luoghi: Nella maggior parte degli articoli sui dungeon, gli oggetti disponibili e le posizioni e i tipi di mostri e i PNG devono essere adeguatamente documentati.
  • Immagini: Le immagini dei PNG sono per lo più complete, ma molte di esse necessitano di correzioni alle proporzioni. Molti interni (soprattutto dungeon) e ingredienti di gioco mancano anche di file di immagine adeguati.
  • Missioni: La maggior parte degli articoli delle missioni è completa, anche se mancano ancora alcune informazioni.
  • Case: C'è una carenza di articoli dedicati alle case di vari PNG. Ogni interno dovrebbe avere una pagina dedicata per descrivere la residenza, chi ci vive, quali oggetti contiene la casa e ogni altra informazione rilevante.
  • PNG: Di seguito è riportato un elenco di dettagli che devono essere aggiunti e/o verificati affinché gli articoli sui PNG siano corretti.
    • Missioni: Nell'articolo dovrebbe essere descritto un breve riassunto delle missioni in cui il PNG in questione è coinvolto. In larga parte degli articoli queste informazioni dovrebbero essere già documentate, tuttavia per alcuni potrebbe essere ancora necessario aggiungerlo o ampliarlo.
    • Servizi: Nella maggior parte degli articoli una descrizione di tutti i servizi offerti da un PNG dovrebbe già essere inclusa e dovrebbe solo essere ricontrollata e, se necessario, ampliata ai fini di questo progetto.
    • Inventari personali: Gli articoli sui PNG mancano di una descrizione uniforme e dettagliata degli oggetti indossati e/o trasportati da loro e anche degli oggetti che sono conservati nella loro residenza. Soprattutto per gli oggetti particolarmente preziosi che dovrebbero ricevere un'attenzione speciale.
    • Dialoghi unici: La maggior parte dei dialoghi in Morrowind sono generali e condivisi da un gran numero di PNG, quindi il dialogo non è una componente importante del Wiki. Tuttavia i dialoghi che sono unici per un particolare PNG dovrebbero essere debitamente incluso. Ad esempio Vivec offre molti dialoghi unici che possono essere menzionati nel suo articolo.
    • Incantesimi: Anche gli incantesimi che un PNG sa lanciare dovrebbero essere documentati. Ai fini di comparabilità dei risultati è possibile trovare un elenco di frasi per documentare gli incantesimi per ogni razza qui. Da notare che CSList NON deve essere usato per aggiungere incantesimi a un articolo PNG. Questo perché per molti PNG che conoscono gli incantesimi, CSList li elencherà come PNG che non ne conoscono, anche se il controllo nel gioco con la console o nel Construction Set riveleranno gli incantesimi che effettivamente conoscono.

Tribunal

  • Nuove pagine del luogo: Diversi negozi e altri luoghi a Mournhold mancano di pagine complete. Questi includono negozi nel Grande Bazar (il Negozio di Magia, Armeria, Libreria, Banco dei pegni, Mercante di stoffe e Commerciante), i manieri di Godsreach (Velas, Llethan, Sadri, Thendas, Vacant e Andoren) e altri edifici a Godsreach (The Winged Guar, Sala degli artigiani e Museo dei manufatti).

Lavoro In-Game

Questa sezione di MWOP consiste nello scattare le foto corrette di tutti i PNG, luoghi e oggetti con le proprie pagine, documentare le posizioni dei nemici e del bottino in un determinato dungeon, documentare le case e le proprietà di tutti i PNG con le pagine e controllare che la missione le procedure dettagliate già presenti sul sito siano complete e accurate.

Immagini

Le immagini sono una parte importante dell'aspetto e della percezione del wiki, e quindi possono aiutare o ostacolare la visita di una persona al nostro piccolo angolo di Internet. A tal fine, dobbiamo assicurarci che tutte le immagini ritratte sul sito siano accurate, rappresentino correttamente il soggetto e rispettino le nostre linee guida sulle immagini.

  • Tutte le immagini devono avere il copyright corretto per l'uso sul wiki, ossia tutti gli screenshot in-game devono avere il copyright {{esimage}}.
  • Se c'è già un'immagine del tuo soggetto sulla wiki e la tua immagine mostra qualcosa di diverso e distinto dalla prima, devi aggiungere xx alla fine del nome della tua immagine, dove xx è il numero successivo disponibile per l'immagine in questione. Questi numeri devono essere sempre di due caratteri (quindi 02 non solo 2) e dovrebbero generalmente iniziare da 02, poiché la prima immagine (senza numero) si presume sia 01. Quindi per una eventuale seconda immagine il nome sarebbe MW-type' '-nome_immagine 02.jpg .

PNG

Per tutti i PNG che hanno le proprie pagine l'immagine deve mostrare il PNG a figura intera, dalla testa ai piedi, ed essere relativamente vicina al soggetto. L'immagine deve essere abbastanza luminosa da poter vedere chiaramente il soggetto in questione e il PNG deve essere posizionato nel luogo in cui apparirebbero nel gioco. Ciò significa che non dovresti semplicemente trovare un'area aperta da qualche parte e generare i PNG per fotografarli, ma invece dovresti cercare attivamente i PNG e scattare una foto nel loro, per così dire, "ambiente naturale".

  • l'immagine deve possibilmente rappresentare solo il PNG, senza altri PNG sullo sfondo.
  • L'immagine deve avere un rapporto 1:1, preferibilmente ripresa dall'alto e di 700×700 pixel di dimensione.
  • Se il PNG ha già un'immagine, ma l'immagine ha proporzioni e\o dimensioni sbagliate o non è completamente del PNG, puoi prendere una nuova versione e caricarla su quella vecchia. Quando si carica l'immagine sul wiki, deve essere denominata MW-npc-nome_immagine.jpg, con il nome formattato esattamente come la pagina del PNG sul wiki. Ciò significa che se appare un "-" nel nome del PNG, deve apparire anche nel nome dell'immagine; allo stesso modo gli spazi e gli apostrofi.
  • L'immagine deve essere assegnata alla categoria Category:Morrowind-NPC Images.
  • Assicurati di non eseguire alcuna mod che possa modificare l'aspetto del PNG; molti le usano.

Luoghi

Le immagini dei luoghi si dividono in due categorie: immagini degli interni e quelle degli esterni. Tutte le pagine dei luoghi devono avere schermate sia esterne che interne. In generale, la maggior parte dei luoghi del gioco ha già scatti esterni, ma per alcuni potrebbero mancare e altri potrebbero aver bisogno di miglioramenti. Le immagini esterne dei dungeon dovrebbero mostrare quanto più possibile dell'ambiente circostante, pur rendendo quella posizione identificabile alla persona che guarda l'immagine. Per molti dungeon, come tombe, grotte e miniere, questa è semplicemente un'immagine dell'ingresso. Per dungeon più estesi, come fortezze, rovine Dwemer e Daedric e torri Velothi, questo di solito significa una ripresa aerea del dungeon che mostra l'intera estensione della posizione. Queste immagini generalmente non mostrano in alcun modo rilevante PNG o mostri, come Scheletri al di fuori di una tomba o Daedra in una rovina daedrica. Le immagini esterne devono essere chiamate MW-place-nome_immagine.jpg con il nome formattato esattamente come la pagina del luogo sul wiki. Devono anche essere inserite nella categoria Category:Morrowind-Place Images.

Molti luoghi, mentre presentano scatti esterni, non hanno immagini dell'interno. Gli interni dei dungeon sono alquanto impegnativi perché molti di loro sembrano molto simili tra loro. L'obiettivo di uno screenshot interno è mostrare una posizione identificabile all'interno di quel luogo. Questo di solito significa la camera più grande o "principale" in quel dungeon o la prima stanza di un'altra posizione, come una casa o un negozio. Queste immagini dovrebbero mostrare chiaramente l'interno di quella posizione e possono includere PNG e mostri che appaiono in quelle posizioni. Tieni presente che è possibile aggiungere più di un'immagine di interni a un articolo e dovrebbe essere necessario se il posto è ampio e composto da molte stanze e sottosezioni. Le immagini degli interni devono essere denominate MW-interior-nome_immagine.jpg, con il nome uguale alla posizione specifica in cui si trovano. Ciò significa che per i dungeon di grandi dimensioni con più sottozone, l'immagine deve essere denominata con il nome preciso della sottozona, che generalmente include il nome del dungeon principale stesso. Un esempio di ciò potrebbe essere la rovina Dwemer di Arkngthand, che ha sei sottozone separate. L'immagine interna per la sottozona Hall of Centrifuge deve quindi essere denominata MW-interior-Arkngthand, Hall of Centrifuge.jpg. Le immagini degli interni devono essere inserite nella categoria Category:Morrowind-Interior Images.

Tutte le immagini dei luoghi devono avere le proporzioni di 4:3 e preferibilmente avere una dimensione superiore a 1000×750 pixel.

Oggetti

Tutti gli oggetti che hanno una propria pagina devono avere le immagini di quell'oggetto così come appare nel gioco aggiunte alla loro pagina. Molti degli oggetti più unici, come gli artefatti daedrici, hanno già queste immagini. Un insieme di oggetti che non ha queste immagini è l'insieme degli ingredienti dell'alchimia. Ogni ingrediente dell'alchimia dovrebbe avere un'immagine dell'ingrediente del gioco. Questo di solito significa mettere l'ingrediente in questione in una ciotola o su un pezzo di carta bianco su un tavolo vuoto e scattare una foto. Per alcuni ingredienti potrebbe essere necessario inserirne più di uno nell'immagine, come ad esempio Saltrice (riso salato) e Marshmerrow (canna di palude), poiché sono oggetti sottili e poco visibili quando posati a terra. Le immagini degli ingredienti devono avere le proporzioni di 4:3 e preferibilmente avere una dimensione superiore a 800×600 pixel. Le altre immagini degli articoli devono essere denominate MW-item-nome_immagine.jpg con il nome uguale all'articolo stesso. Le immagini di elementi senza ingredienti dovrebbero avere le proporzioni di 1:1 e generalmente dovrebbero avere una dimensione superiore a 750×750 pixel. Tutte le immagini degli articoli senza ingredienti devono essere aggiunte alla categoria Category:Morrowind-Item Images.

Missioni

La maggior parte delle missioni ha immagini sulle proprie pagine, ma le immagini potrebbero non essere le migliori per quelle pagine. Spesso, sono semplicemente immagini di chi assegna la missione o l'immagine del luogo della stessa. Le immagini delle missioni devono essere, per quanto possibile, specifiche e pertinenti alla pagina in cui si trovano. Le immagini delle missioni devono essere chiamate MW-quest-nome_immagine.jpg con il nome identico alla missione stessa. Tieni presente che più di un'immagine va perfettamente bene, quindi se la missione è ampia o contiene passaggi complicati, saranno necessarie più di un'immagine. Tutte le immagini delle missioni devono avere le proporzioni di 4:3 e generalmente dovrebbero avere una dimensione superiore a 800×600 pixel. Devono anche essere aggiunte alla categoria Category:Morrowind-Quest Images.

Luoghi

Tutti i luoghi all'interno del gioco, grandi o piccoli che siano, dovranno avere una descrizione accurata, specifica ma utile del bottino e dei nemici che verranno affrontati all'interno di detto dungeon. Ciò significa che mentre il bottino dovrebbe essere menzionato in modo specifico, dovrebbero essere menzionati solo gli oggetti a cui un giocatore normale sarebbe ragionevolmente interessato. Non è necessario menzionare che questa posizione ha delle forchette su un tavolo, ma se c'è una spada incantata nascosta sotto il letto, ciò dovrebbe essere documentato. In Morrowind e nelle sue espansioni, un oggetto che si trova all'aperto (cioè, non in un container o nell'inventario di un PNG) è stato appositamente posizionato lì e sarà sempre quell'oggetto. Ciò significa che se trovi una Pozione di cura delle malattie sul tavolo di una casa, ogni altro giocatore che arriva in quella casa troverà una Pozione di cura delle malattie. Ciò rende molto facile documentare questi elementi sulla pagina, poiché sai che appariranno a tutti.

Contenitori e inventari

I contenitori e le scorte, tuttavia, sono diversi. In linea generale il contenuto di un contenitore è determinati da un elenco livellato di elementi specifici per quel tipo di contenitore. Ogni contenitore nel gioco è tecnicamente un oggetto separato con quell'elenco livellato allegato, quindi l'oggetto cassa nel gioco è in realtà una dozzina di oggetti nei file di gioco, ognuno con i propri elenchi. Ciò significa che descrivere un luogo con dodici casse non è generalmente utile a meno che non si menzioni anche che quelle dodici casse contengono tutte un assortimento di prodotti alimentari, ciarpame o pergamene magiche. Il modo migliore per descrivere accuratamente il contenuto di un contenitore è generalizzare il più possibile gli elementi. Molti contenitori, in particolare casse e barili, possono essere descritti come contenenti ciarpame o alimenti. Se un contenitore ha più ingredienti esoterici all'interno, come Cuore Daedra, Cuore Ghoul, Ectoplasmi o Pelle di Scamp, è meglio indicarlo un più generico "ingrediente alchemico". Inoltre molti forzieri contengono vari oggetti diversi in un unico contenitore. In questi casi, è meglio scrivere semplicemente che la cassa contiene "un assortimento di" e quindi elencare i tipi di base che appaiono nel contenitore che hai esaminato. Se ti manca una cassa o l'elenco di un tipo di oggetto in una cassa, non è un grosso problema, qualcuno alla fine lo prenderà e risolverà il tuo errore. Tuttavia, dovresti comunque cercare di essere il più accurato possibile quando scrivi le guide dettagliate dei dungeon.

Gli inventari dei PNG che si trovano nei sotterranei sono generalmente abbastanza semplici e di solito consistono in vestiti o armature (che non sono livellate e saranno le stesse per ogni persona che incontra quel PNG), un'arma o armi (anch'esse specifiche per quella persona e non livellato) e un assortimento di altri oggetti come bevande, ingredienti, pozioni e ciarpame (che può essere livellato o meno, varia in base all'oggetto e al PNG). In generale, se trovi un libro di abilità su un PNG, probabilmente non è livellato ed è probabile che tutti lo trovino. Tuttavia, questo non è sempre il caso, quindi potresti voler aggiungere un tag "verifica necessaria" alla frase, che viene eseguita aggiungendo il template {{vn}}.

Case e proprietà

Case e proprietà sono una cosa che finora non è stata documentata sul wiki per Morrowind e le sue espansioni. Questi luoghi devono avere le proprie pagine ma considerare anche che molte includono sezioni nella pagina del loro proprietario PNG. L'eccezione a questo sono gli edifici di grandi dimensioni, come i manieri di molti dei consiglieri di Hlaalu, o qualsiasi casa che appare lontano dalle città come fattorie o piantagioni. Se le informazioni si trovano sulla pagina del proprietario della casa, dovrebbero essere trasferite e convertite in una pagina separata. Indipendentemente dalla pagina in cui si trova, le informazioni sui contenuti di queste case e le planimetrie di dette case rimarranno le stesse. La descrizione deve fornire al lettore una panoramica generale del layout del luogo e di quali elementi potrebbe trovare all'interno. È abbastanza corretto (e persino incoraggiato) chiedere una generica descrizione del luogo, ad esempio descrivere uno scaffale come contenente libri o ceramiche, piuttosto che elencare ogni libro o ogni vaso specifico che appare su quello scaffale. Almeno per i libri, se c'è un tema nei soggetti di quei libri (se per esempio sono tutti i libri relativi al Tempio, o biografie), allora questo dovrebbe essere indicato nel riassunto. L'eccezione a questo sono i libri di abilità, che dovrebbero sempre essere specificatamente menzionati nel sommario. Dovrebbero essere menzionati anche tutti gli oggetti che possono essere ragionevolmente utili al giocatore, come apparati alchemici, pozioni e oggetti incantati. Inoltre, la posizione del PNG che possiede quella casa dovrebbe essere documentata e l'infobox di quel PNG dovrebbe elencare la casa usando il parametro |house= nel template {{NPC Summary}}.

Missioni passo passo

La maggior parte o tutte le missioni nei giochi sono già state documentate e sono state scritte guide dettagliate per loro. Tuttavia, non sono tutti accurati o completi. Se desideri controllare le guide dettagliate, dovresti completare quella missione nel gioco come è scritto nella guida dettagliata e prendere nota di eventuali errori o omissioni che noti e aggiungere o correggere tali informazioni nella guida. Assicurati inoltre che anche eventuali ricompense siano documentate.

Gli obiettivi e le voci del diario per le missioni sono state tutte aggiunte da un bot, quindi dovresti anche controllare che non ci siano errori e che le voci del diario siano tutte presenti sulla pagina (e nell'ordine corretto). Questo dovrebbe essere un controllo abbastanza semplice per chiunque abbia il set di costruzione.

Lavoro con il Construction Set

Questa sezione di MWOP è solo per le persone che giocano su PC, poiché è necessario il construction set, disponibile solo per i giocatori su PC. In generale, la maggior parte delle informazioni che possono essere raccolte solo dal set di costruzione è già stata aggiunta al wiki, quindi questa sezione consiste principalmente nel verificare che le informazioni aggiunte dalla sezione del lavoro in-game, sopra, siano accurate. In particolare, il contenuto dei contenitori e gli inventari dei PNG devono essere controllati per confermare che eventuali oggetti importanti non livellati siano menzionati in modo specifico e che tutti i contenuti di quel contenitore o inventario siano accuratamente descritti. Allo stesso modo, dovrebbero essere confermate anche le statistiche dei PNG, nello specifico, la magicka sembra mancare per un gran numero di non relevant NPCs. Inoltre, ricontrolla la classe dei PNG e assicurati che la classe sia effettivamente collegata. Classi come Slave, Guard, Trader o Mage (tra le molte altre) si collegano a pagine diverse da quella della classe effettiva e dovrebbero invece essere collegate nel template di riepilogo PNG come |class=[[Morrowind:Mage (class)|]] dove Mage viene sostituito con qualsiasi classe di cui il PNG sia membro. Anche se questo può essere fatto senza possedere il gioco, alcune delle classi potrebbero essere sbagliate, poiché una persona menzionata come Trader potrebbe effettivamente essere un membro della classe Trader Service, che è una classe distinta nel construction set.

Lavoro Wiki

Questa sezione di MWOP è l'ideale per le persone che non possiedono affatto Morrowind, anche se chiunque voglia può dare una mano. In generale, la qualità e la consistenza del namespace Morrowind, e delle sue espansioni, sono gravemente carenti. Grammatica, formattazione e collegamenti devono essere migliorati. Anche se questa è una cosa molto generale e, si spera, verrà risolta principalmente espandendo le pagine nelle sezioni precedenti, ci sono alcune cose che probabilmente rimarranno le stesse dalle pagine correnti e dovranno essere controllate da qualcuno. In particolare, le classi sia nel template che nella prima frase devono essere collegate alla classe effettiva. Classi come Slave, Guard, Trader o Mage (tra le molte altre) si collegano a pagine diverse da quella della classe effettiva e dovrebbero invece essere collegate nel template di riepilogo PNG come |class=[[Morrowind:Mage (class)|]] dove Mage viene sostituito con qualsiasi classe di cui il PNG sia membro. Questo è estremamente importante per non relevant NPCs, poiché non hanno le proprie pagine, e quindi probabilmente mancheranno a quasi tutte le sezioni descritte sopra. Allo stesso modo, la pagina a cui questi PNG stanno reindirizzando dovrebbe essere la più specifica possibile. Se la posizione in cui si trovano ha una propria pagina, dovrebbe reindirizzare lì, non la pagina generale per quella regione. Questo è particolarmente importante per controllare Vivec, dove c'è un elenco di PNG per Cantone a cui queste pagine reindirizzano, ma se la posizione specifica all'interno di Vivec ha una propria pagina (come l'Elven Nations Corner Club), le pagine dovrebbero invece essere collegate lì. Inoltre, tutte le tabelle di persone dovrebbero utilizzare il template {{NPC Data}}, piuttosto che codificare le informazioni nella pagina.

Membri del Progetto

Si rimanda alla pagina originale del progetto per un elenco aggiornato.

Nastro del progetto

Chiunque prenda parte attivamente al progetto può esporre il nastro che lo rappresenta:
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This user performed with distinction in the Morrowind Overhaul Project